"The Elder Scrolls V: Skyrim" berjalan pada mesin Creation, yang menerima perintah konsol untuk mengedit dunia game. Perintah "setscale" engine memperbesar atau memperkecil objek, termasuk karakter non-pemain. Anda dapat memperbesar karakter hingga sepuluh kali ukuran default atau mengecilkannya menjadi sepersepuluh dari ukuran standarnya. Mengubah ukuran karakter akan mengubah peringkat kerusakan dan kecepatannya secara proporsional. Namun, banyak pemain hanya menggunakannya untuk bersenang-senang melihat laki-laki sekecil tikus atau anak-anak sebesar rumah.
Tekan tombol "~" untuk membuka konsol gim.
Klik karakter untuk memilihnya, menampilkan ID dasarnya di bagian atas konsol.
Ketik "setscale" diikuti dengan skala yang ingin Anda ubah ukuran karakternya. Misalnya, untuk mengubah karakter menjadi dua kali ukuran standarnya, ketik "setscale 2". Untuk mengubahnya menjadi setengah dari ukuran standarnya, ketik "setscale 0.5".
Tekan "Enter" dan "~" untuk mengubah ukuran karakter dan kembali ke permainan.
Peringatan
Skala tidak memengaruhi poin pertahanan atau hit. Musuh yang menyusut mati sama lambatnya; sekutu yang diperbesar mati dengan mudah.
URL:https://komputer.whycomputer.com/Media/101314478.html
Ukuran huruf default pada printer adalah 8,5 inci kali 11 inci. Ini adalah ukuran kertas khas. Namun, ini tidak berfungsi untuk semua proyek printer. Mengubah ukuran huruf melalui pengaturan printer Anda akan memungkinkan Anda untuk mencetak foto, amplop, kartu, spanduk atau kartu bisnis. Apa pu
Kemampuan untuk mencetak pada berbagai ukuran kertas, dari yang sekecil amplop hingga sebesar ukuran legal, dapat membuat printer Anda jauh lebih berguna. Sebagian besar model printer HP dirancang untuk mengakomodasi berbagai ukuran kertas, tetapi tergantung pada orang yang menggunakan printer u
Adaptor tampilan, terdiri dari driver video dan kartu plug-in atau sirkuit tampilan, menghasilkan sinyal yang menampilkan gambar dan data pada layar laptop. Adaptor layar mengontrol resolusi maksimum (VGA, XGA, UXGA, WXGA dan sebagainya), berapa banyak warna yang dapat ditampilkan (misalnya, adaptor