whycomputer.com >> Jaringan komputer >  >> Media

Pentingnya Grafik & Animasi Komputer

Grafik dan animasi komputer telah meninggalkan tanda yang tak terbantahkan pada industri hiburan. Pelopor di bidang CGI telah berjuang untuk menghadirkan realisme dan keindahan yang sangat terperinci dalam pekerjaan mereka. Acara, adegan, dan karakter dihidupkan kembali tanpa menggunakan setelan karet tipu atau animatronik yang kaku. Seiring grafik komputer dan animasi terus berkembang, batas pada apa yang mungkin dalam hiburan terus menghilang.

Sejarah

Salah satu film pertama yang menggunakan grafik komputer adalah "Star Wars" pada tahun 1977. Sebuah gambar garis yang dihasilkan komputer dari ngarai di Death Star diberikan menggunakan kerangka garis kerangka dasar. Kemudian film-film awal 1980-an seperti "Tron" dan "The Last Star Fighter" memanfaatkan kendaraan yang diberikan untuk bergerak. Seiring waktu, animasi komputer menjadi lebih canggih. Ini memuncak pada tahun 1993 ketika versi film "Jurassic Park" menghantam layar lebar yang membuktikan bahwa efek yang dihasilkan oleh komuter dapat bertahan hingga pengawasan cermat

Advent of Pixar

Pixar adalah salah satu perusahaan yang telah berkontribusi secara monumental terhadap pentingnya grafis dan animasi komputer. Selama masa bayi CGI pertengahan 1980-an, Pixar mengembangkan alat yang memungkinkan mereka untuk kemudian membuat beberapa film fitur animasi komputer terlaris sepanjang masa. Film-film seperti "Toy Story," "Finding Nemo," "The Incredibles," "Cars" dan "Up" telah mengejutkan penonton dengan keindahannya.

Fantasi dan Fiksi Ilmiah Situs

Film fiksi ilmiah dan fantasi telah banyak diubah oleh evolusi CGI. Makhluk dan lokasi Tolkien "The Lord of The Rings" dimungkinkan melalui penggunaan efek yang dihasilkan komputer. Prekuel "Star Wars" juga banyak menggunakan CGI untuk menciptakan dunia yang tidak mungkin dibuat dalam model atau di studio.

Permainan Video

Grafik komputer juga telah membantu permainan video tumbuh untuk mencocokkan dan kemudian melampaui hampir semua bentuk hiburan populer dalam hal penjualan. Sementara permainan berbasis komputer grafis dimulai sebagai titik-titik primitif dan garis-garis melintasi layar, mereka telah berevolusi menjadi dunia virtual yang memikat. Game seperti "Grand Theft Auto," "Oblivion" dan "Fallout 3" telah mendapatkan rekor penjualan untuk menjerat pemain dalam kehidupan virtual yang sangat tidak terperinci.

Kelemahan

Meskipun kemajuan teknologi ini memungkinkan pembuat film, televisi, dan permainan video untuk menciptakan dunia yang tidak terpikirkan, ada orang-orang yang khawatir tentang penggunaannya yang berlebihan. Kritikus film seperti Roger Ebert telah menunjukkan kerendahan hati dialog mengingat kembali aktor yang terperangkap dalam dunia layar biru. Efek demi efek juga menjadi masalah bagi banyak kritikus yang khawatir bahwa gaya lebih disukai daripada substansi.

URL:https://komputer.whycomputer.com/Media/101315551.html

Media
  • Etiket Komputer Dasar

    Anda menutup mulut saat menguap, menahan pintu untuk orang-orang, menyerahkan kursi Anda kepada orang tua dan lemah, dan tidak berbicara dengan mulut penuh, tetapi ketika berbicara tentang etiket komputer, Anda mungkin juga menjadi manusia gua bersendawa yang belum dicuci. Dunia digital tidak be

  • Apa itu Pengontrol Video?

    Pengontrol video, sering disebut sebagai video atau kartu grafis, adalah komponen perangkat keras utama yang memungkinkan komputer menghasilkan informasi grafis ke perangkat tampilan video apa pun, seperti monitor atau proyektor. Mereka juga dikenal sebagai adapter grafis atau video. Beberapa komput

  • Pentingnya Pendidikan Komputer untuk Siswa

    Teknologi telah berjuang untuk menemukan jalannya ke dalam kelas dalam segala cara, dari proyektor dan televisi ke laboratorium komputer dan laptop siswa. Seiring dengan peningkatan cara siswa diajarkan, juga sangat penting bahwa siswa belajar menggunakan komputer untuk meningkatkan pekerjaan mereka

Jaringan komputer © https://komputer.whycomputer.com